116-【视频版】1.18.一个动作:发展(5)
🎼 啊,关于发展呢,我们讲的稍微多了一点哈啊到今天为止呢是发展一共5节课哈。
嗯发展的第一节课呢哈我们先说我们必须成为发展论者。
然后第二节课呢,我们讲了哈发展的核心是什么啊?
是判断力的发展。
然后第三节课我们讲了说,哎,为了让判断力有所发挥,有用武之地,那我们要扩大收入的数量和质量,越读越厉越人。
然后上一节课呢我们讲了哈,在发展过程当中不完美是必然存在的现象啊,它几乎是永恒困境当中最为普遍的困境,不完美,对吧?
那我们哈今天是关于发展的最后一课啊,那么这一课的副标题叫长期持续发展。
有一句话说哈,人生如戏,我呢也喜欢这个说法哈。
然而呢我的理解跟很多人理解不一样。
啊,所谓的人生如戏,不是戏台的戏啊,不是戏剧的戏,而是什么呢?
是游戏的戏,人生如游戏啊,这是我的理解哈,我喜欢把它理解成这样。
如果说人生就是一场游戏,那么家庭教育,家庭建设它是一场无限游戏。
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它有别于足球赛呀、这个篮球赛呀啊、象棋呀、桥牌呀,那类有起始,有结束,起始结束都很明确。
游戏规则对参与对象也同样明确啊,同样有效的那种有限游戏。
由于现实生活当中哈,有限游戏啊随处可见。
所以呢人们在考虑哈生活,考虑家庭教育的时候会不由自主的哈采取有限游戏思维模式。
是可实际上呢啊生活也好,人生也好,家庭建设也好,家庭教育也好,其实都是无线游戏。
所以我们要看一看哈有线游戏和无线游戏的区别都在哪里,其实区别很多的啊,比如哈有线游戏玩家主要靠相互竞争。
但是呢无线游戏玩家靠自顾自的发展。
再比如哈有线游戏的规则是非常清晰的,对所有玩家都适用,违规了失败了就会被淘汰。
😊当然了,生活还会继续,而无线游戏的规则通常含混不清啊,玩家呢自顾自的揣摩啊,有的时候呢暂时并没有输赢。
但是呢如若违规,又不可能直接面临死亡。
于是呢有线游戏和无线游戏最大的核心区别在于说有线游戏的玩家必须要坚持到游戏结束。
之后呢,无论游戏的结果是输赢,都要爱干嘛就干嘛去。
然而呢,无线游戏的玩家却不一样的。
无线游戏的玩家首要任务是竭尽全力阻止游戏结束,游戏终结。
游戏若是结束,无线游戏玩家就失去了生活的意义。
能够竭尽全力阻止游戏终结的前提是什么?
玩家必须想尽一切办法,不让自己死掉,不是吗?
你要是挂了,游戏对你来讲就自动终结了,被迫解束了。
😡所以,真正的无线游戏玩家都是极度的风险厌恶者。
至于为什么不言而喻吧,不言自明吧,再说明白一点。
那就是真正的无线游戏玩家,永远不会以自己的生命作为赌注,没有除非啊,永远不会。
无论在哪个领域里都是一样的。
你看乌伦巴菲特就是个极度的风险厌恶者,为什么?
因为他是投资领域当中真正的无限游戏玩家。
学多点之后,我也会跟你一样清楚的表明。
当然在此之前我已经表明过很多次了,李下来也是个极度的风险厌恶者,为什么?
因为我很清楚,我正在玩的是一个无线游戏。
Yeah.
中国哈有一个千年望族啊,这个家族呢的姓在百家姓当中呢排名第二。
赵钱孙李第二是钱,这个钱呢是吴月前世他的祖上呢应该就是武素王钱刘大概是在公元852年哈出生。
然后呢,公元932年去世啊,钱刘字巨美。
Yeah。
那么钱唐临安是他的这个出生地啊,钱唐临安。
后来在唐末的时候呢哈任节度使,最后呢啊吴越国建立啊,就是由武素王钱刘建立的。
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钱刘哈在少年时哈只是乡里的一个无业游民以范思言为业。
但我用我们现在的话来讲哈,此人绝对是一个无线游戏玩家。
你看他的做法,你就明白了,不参与战争的,他从来不参战。
虽然他是个小国之君,但是呢他也从来不避讳俯首称臣,只要是中原的朝廷,无论怎么改朝换代,他都直接称臣。
保持纳贡前世呢它是有家训的啊,叫前世家成。
然后呢记载他们啊家族的历史。
中间的有这段话,中国之君,所以亦易幸亦善事之,物废陈李。
这个意思是说哈,不管中原哈如何改成换代,我吴越一概视为正朝,然后呢,我称臣纳贡,不要卷入其中的征战,所以他从来不打仗的。
到了公务原哈907年哈,唐朝就灭亡了。
盛世大唐就成了过去式。
从唐末到宋初之间啊,整个中华大陆哈就陷入了。
啊,动乱非凡的五代时国时期。
然而呢,吴越前世却不一样,一直非常稳定啊,吴越国也非常稳定。
自唐今五代一直到宋前后七朝始终保持着兴盛的局面。
钱流啊掌兵权60载,就60年啊,平安之中长达46年,安度晚年到81岁,你会惊讶的这就是乱世之中的奇迹啊。
许多年之后哈,前世家族依然昌盛。
不仅是钱流在世的时候啊,昌盛不衰。
许多年之后呢,前世一直很昌盛,前世的后人哈知名的非常多,大家不妨上网去搜一下。
其实呢嗯前世家族到今天啊的兴盛发展与钱流的齐家之道密不可分。
前流的诀窍是什么呀?
就是避免争斗啊,避免杀身之祸,让自己的无线游戏继续下去。
所以钱流的智慧简言之就三个字儿不称王。
当王很容易招致灭顶之灾的。
另外一位哈欧洲的无线游戏玩家有着同样的思考啊,欧洲有个美帝奇家族啊,美蒂奇呢是伊食起家的金融家族medity。
他的财富势力、影响力哈都源于经商,最初哈从事羊毛加工和毛纺业之间的这个活动,对吧?
然而呢,真正使美的提家族发达起来是金融业务。
美的提银行是欧洲最兴旺和最受尊敬的银行之一。
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最后呢这个美蒂奇家族啊以此为基础,开始是银行家啊,进而跻身于政治家、教师、贵族哈,逐步走上了弗罗伦萨、意大利乃至欧洲上流社会的整个顶峰。
美蒂奇家族啊曾经在欧洲啊,是有着非常惊人的影响力的第一位哈被载入历史的美蒂奇家族成员啊,叫做萨尔韦斯特罗。
那么这个人呢嗯甚至哈在1837年呢。
镇压了哈震动整个佛罗伦萨的叔毛公旗义,成为了当时的正义旗手,也成了佛罗伦萨共和国的最高司法长官。
然而呢,此人呢在去世的时候,对孩子们哈啊说了一句非常重要的话。
什么话呀?
说离那张椅子远一点。
离那张椅子远一点,这句话的意思是说哈就是不要离王位太近,否则常有杀身之祸。
后来他的子女们呢也深安其道哈。
可惜呢到最后啊,A家族后来断绝了,其原因哈并不是因为他们离王位太近,而是因为他们重男轻女。
当然了,这个重男轻女也是很多家族的重要问题嘛。
他们家呢到了第七代最后一代啊只剩下了一名女孩子,于是到了第七代之后呢,美帝七家族哈就断绝了,非常的可惜。
从美帝。
😊家族的宿命呢,你可以重新理解一下,之前我们提到的这个子女数量可能要比子女质量更重要。
这句话就是在养儿育女这一方面啊,数量比质量更重要啊。
这句话你认真理解一下。
好了,我举了两个哈大家族的例子,我们把结论重新说一遍,就是这是一场。
无限游戏,所以你必须保证自己活下去,保证自己活下去的本质,无非是永远不做承担不了后果的决策。
就这么简单而已,仅此而已,但仅这一条却还是那样的,简单并不容易。
再重复一遍啊,永远不要做承担不了后果的决策。
这个玩家呀在无线游戏中,为了保证自己活下去之外,还要处理应对永恒困境。
除了之前提到的各种哈包括灾难和意外以及不完美,还要解决另外一个尴尬。
那就是一个原本自顾自发展的无线游戏玩家,经常会遇到误以为自己是他们的竞争对手的那种有限游戏玩家,就是你作为一个无线游戏玩家,你会遇到一些有线游戏玩家。
但是他们呢这一生当中只有有线游戏。
所以他们会把每一个人当做竞争对手。
。
你本来不是他的竞争对手,你是自顾自发展的无线游戏玩家,他是靠竞争的有线游戏玩家。
所以对你来讲,他不是竞争对手,但对他来讲,你是竞争对手。
这种情况一旦发生呢,你就会事实上被坑了。
用通俗的词汇来讲,就是你会遇到坏人。
当然了哈当我们讲好坏的时候,通常是道德上的说法。
我们抛弃道德上的说法,看事物的本质。
你就会发现说他事实上哈也不是坏,他只是错误的把你当做了竞争对手。
于是呢他不择手段了,然后呢,你就很尴尬。
所以在这里提醒一下啊,就是我在这个好的家庭教育当中刻意回避道德话题,其实是有理性根据基础支持的,就是道德这个东西啊,呃它是一个太过二元化的思维模式,非好即坏、非黑即白。
😡导致的结果是什么呢?
如果我们用道德去。
作为我们的思考依据的时候,我们常常哈会错失事物的本质和事物的真相。
你仔细哈去体会一下,我刚刚对在生活当中,你遇到所谓坏人的另外一种解释。
他不是道德上的解释,但是你仔细体会一下我的这个解释是不是离真相更近呢?
你不是遇到坏人了,你只不过是作为一个无线游戏玩家,遇到了一个以为你是竞争对手的有线游戏玩家,仅此而已。
😡那是底层观念的不同,甚至跟好坏没有关系。
所以呢你作为一个无线游戏玩家呀,首先呢要学会尽量远离那些争强好斗的有限游戏玩家。
他们喜欢你死我活的方式,虽然他们自己并不知道抢来的东西注定会被抢走的。
你抢嘛相对还算是光明正大的那还有坑蒙拐骗偷呢。
😡强还要靠实力呢。
那坑蒙拐骗偷呢都是有线游戏玩家当中缺乏实际能力的人喜欢干的事儿,而且呢他们还常常得逞。
但说实话,我就没见过谁靠坑蒙拐骗偷啊,发家致富,并且传承百年千年,你见过吗?
反正我是没见过。
第二呢,无论哈你怎么小心,你作为一个无线游戏玩家,总会遭遇所谓的sh happens。
sh happens什么意思啊?
就是一个人若是走路走得足够远了,总会一不小心踩到狗屎。
你踩上一两小狗屎是很正常的。
😡Yeah.
那请问不小心踩到狗屎怎么办?
有趣的是哈,你不用怎么办呢?
你只要继续走下去,走着走着,你那个鞋底的狗屎就被路蹭的不见了。
你可是吧你仔细看看,很多人会浪费时间的,停下来在那里擦狗屎,一不小心哈弄得手上全都是狗屎,更有甚者啊,想找到那条狗去讲讲道理,结果呢被狗咬了,染上了狂犬病。
你说是不是很致命。
原本啊你作为无线游戏玩家,你继续自顾自地走下去就完了。
😡你无需耗费任何成本。
顶大就是空气中弥漫着淡淡的臭味而已。
即便是那臭味儿,一会儿也就都没了。
然而呢,错误的方式不仅耽误了行程,还额外支付了很多成本,甚至可能得了致命的狂犬病。
于是呢你只能被迫退出游戏,那原本无限的游戏对你来说却自动终介了。
那游戏呢还在继续。
它是无限的游戏吗?
你在不在并不重要吗?
它还会继续下去。
可是呢因为你。
😡做错了决策。
于是呢对你来说,这个原本无限的游戏自动终结了。
熟悉我的人哈可能会知道,这些年来呢,李笑来哈练就了一身把坏事变成好事的本领。
那说起来很神奇,可实际上呢就这么简单,把坏事变成好事的秘密非常简单,无非是自顾自继续走下去。
就这么几个字,自顾自继续走下去,仅此而已,你说我不生气吗?
那生气啊,你说我有的时候不难过吗?
他难过啊,可是生气,你难过有什么用呢?
所以呢还是要自顾自地走下去。
秘诀呢就这么简单,把坏事变成好事的秘诀真的就这么简单,自顾自的走下去。
当然了,这一次这就是说起来简单,做起来并不容易的事情。
比如说当你意识到坏事发生了,或者是说坏人撕破脸了的那一瞬间,这个情绪占据大脑,是所有人同样的反应。
你是如此,我也是如此的。
当然了,应对方式倒是非常简单哈,一个动作就好了。
深呼吸深呼吸真的是这一辈子哈,你用的最多的最实用的简单技巧。
深呼吸是干什么呀?
这是向大脑实际输养,主管逻辑思考的大脑皮层处于最外层,所以呢血液也好,养分也罢,或者能量也罢,都是最后才能到达大脑皮层的,而负责情绪的大脑处于中层,所以当情绪高涨的时候。
😊这个中层的大脑的中层消耗了大量的养分和能量,进而相应的大脑皮层呢就处于血液养分能量的不足状态。
因为你中层占用的血液养分能量太多了,导致的结果就是外层啊,最外层大脑皮层血液养分供应不足嘛。
这就是为什么我们在那种情况下能够体会到通常都是大脑一片空白。
它其实指的是大脑皮层一片空白。
然后呢,解决方法很简单啊,深呼吸。
一次不行,那就再深呼吸两次两次不行就很多次。
这个深呼吸啊会阻止一个人做蠢事的,这是真的。
遇到特别坏的事儿,遇到特别坏的人,我甚至需要整整一星期尽量什么都不做,尽量什么都不想,时不时做一下深呼吸。
所以你可能没有想过哈,当小朋友可以开始跟你慢慢沟通的时候,不见得是他一定会说话的时候,可能是12个月15个月,这个时候他就已经可以哈多多少少跟你沟通了。
这个时候啊你要教他的第一件事情,真的不是外面说的那些,你要教他第一个动作就是深呼吸。
😡你以后会发现的深呼吸对你和他的沟通有特别多的帮助,有特别多的好处。
至于怎么教一个小朋友深呼吸,你自己想办法,但是呢一定要交一定要最早交。
越早越好。
😡等大脑皮层哈恢复正常工作了,能够正常思考了。
下一步呢就是选择重要的事情去思考。
最重要事情无非是思考如下一个问题。
那我们已经习惯了问自己什么更重要吗?
问着问着就知道什么最重要了嘛。
所以呢当你大脑皮层哈恢复正常了,供养正常了,这个能量也正常了。
这个时候呢,你就要选择最重要的事情去思考这个问题太重要了啊,值得你记录下来之后呢哈放在任何显然的地方。
你要时常问自己有什么事儿是无论发生什么事儿都必须做的,且必须做好的。
就这时间你生活当中总是有一些事情,无论外界发生了什么情况,无论你遇到了什么样的人,无论你遇到了什么样事儿,那都是你必须要做好的。
举个例子,那我作为家长,那我可能需要赚钱养家?
那你说外面地震了,我是不是还是要做这件事情,经济危机了,我是不是还要做这件事情退一万步讲,我爹去世了,那我是不是还是要做这件事情,这种事情啊,没有己件的。
你平时多想,比如说哈对我们发展论者来讲,无论发生了什么事情,我们都要发展呢。
因为我们是发展论者嘛,所以这个问题要经常问,随着时间推移清醒的你会发现的就无论怎样都要做得好。
且。
😡都要做,且做的好的事情还挺多的,不像你想象的那么少。
相对这些最重要的是,连反击啊、反思啊都是次要的。
你遇到坏事了,你要反思,你要遇到坏人,你要反击,对吧?
但是相对于那些最重要事来看啊,反思反击都是次要的。
不管怎样,生活还要继续。
对于我们这种崇尚发展,崇尚生产的人来说,生活下去的意思。
和生产下去发展下去的意思没有任何区别。
不管怎样,家人要照顾,不管怎样,家庭要建设。
再比如说像我不管怎样,种树还是要种下去的。
这一步啊是最重要的,因为我们是无线游戏玩家,我们不能让那些坏人坏事破坏了我们的游戏,甚至竟然终止了我们的游戏啊。
这一步若是启动了,就相当于我们强行把血液养分能量更多供应到了大脑皮层。
然后呢,负责情绪的那个中层,就占用了更少的能量,他也没有办法占用更多的能量,他自然就少了嘛。
思考完这个问题之后呢,接下来还不是反击。
绝大多数人呢在这样的情况下,正常思考之后,他会把能量放在哪里呢?
把反击当做第一位。
绝大多数人是这样的,为什么呢?
因为绝大多数人本质上是非无线游戏玩家。
他不是无线游戏玩家,绝大多数人本质上更倾向于是有线游戏玩家,所以他被打击了。
那反击对他来讲是非常非常自然。
对有些游戏玩家来说哈,他们的生活核心就是你死我活的竞争。
但是我们是无线游戏玩家,无线游戏玩家要做的是内饰就是。
😡往里看,而不是外事往外看。
你相信我啊,一定是因为你自己哪儿做错了,才会遇到这种情况,需要你认真琢磨的啊,吸取经验教训,确保下次能避开这种事,能避开这种人。
然后呢,最后才是实在不得已的反击。
在现实生活里啊,合理合法的反击难度是极高的,输了呢影响极坏,赢了呢却不见得有什么具体的收获。
举个例子来说哈,嗯熟悉李校来的人啊,都看到过我经历的被诽谤被污蔑的情况。
2018年的时候呢,我就遇到一个这样的情况。
于是呢我当然经过最终的思考啊,选择了反击,不得已的反击,怎么办啊?
就是去诉诸于法律打官司。
2018年呢,我起诉了一个人,直到2021年,历经3年时间,官司才打完,到最后呢,官司倒是赢了。
可是这个过程当中对我造成的伤害呢?
这就是哈一个很好的例子,让你明白,在现实生活里,合理合法的反击难度极高,输了呢影响极坏,赢了呢却不见想得有什么具体的收获。
然而呢,幸亏除了不得已的反击之外,我一如既往的自顾自的走下去。
于是呢在整个打官司三年的过程当中。
我累计出版了四本书啊,分别是韭菜的自我修养,自学是门手艺,定投改变命运和微信互联网平民创业。
其中一本书在gitHub上霸榜16天,就是自学是门手艺。
而另外一本书啊定投改变命运,帮我创建了一个价值百亿的社群。
你看自顾自的走下去的价值就这么大。
许多年来呢,除了哈自顾自的走下去之外,我还为这个最佳策略补充了一个辅助手段,那就是报复性生产。
😊我不仅要让自己原本的生活,原本的路径不受任何影响,我还要让他们因此变得更好。
每当我遇到坏人坏事的时候,我都能以最快的速度和最快的时间从应激创伤症当中恢复过来。
然后呢把全部能用来生产的资源,包括时间经历、研究、金钱等等等等,尽量调集到生产上来。
这么多年来,托福高分作文,把时间当做朋友、韭菜的自我修养、自学十门手艺、定投改变命运,微信、互联网平民创业,甚至现在好的家庭教育都是我。
致力于把坏事变成好事的最终成绩。
大家都看到了呀,你把我这种哈报复性生产翻译过来是什么啊,翻译过来是这样一句,你别惹我啊,你再惹我,你再惹我,我就真的写束了啊。
有点想不到吧,但是这对我来讲是除了自顾自地走下去之外的一个重要有效的辅助手段,非常厉害。
其实呢只有学会了哈把坏事变成好事,一个人才是真正合格的无限游戏玩家。
因为你竟然掌握了这项本领,叫把坏事变成好事,那么就没有任何人任何事可以阻止你的游戏结束。
因为无线游戏玩家核心目标只有一个,就是不惜一切代价阻止你的游戏结束。
之前哈我们提到过哈天空中飞翔的鸟,其实是祖先是恐龙。
那么今天哈你可以看到的鸽子就是药龙一步一步进化过来的就是光辉闪耀的耀。
药龙。
药龙最终能够进化为鸽子,就是无限游戏玩家的终极榜样。
你想啊他这一路上得把多少坏事变成好事才可以飞到现在。
然后呢,我们再问一个问题,更为深入。
请问有没有办法做到连自己的死亡都无法阻止自己的游戏结束呢?
你看这个问题问的非常的终极啊,有没有办法做到的是自己的死亡都无法阻止自己的游戏结束呢?
当然有,并且很简单啊,那就是主动选择真正的无线游戏。
投资的话就是选择长期持有,并且所谓的长期干脆就是永远,这就是主动选择真正的无线游戏。
当然了,最佳的无线游戏我能找到的就是这个就是家庭建设。
有了真正的家庭建设,你会发现死亡不足为惧。
因为那只不过是我们自己体力上能够努力的终结而已。
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然而呢,在那之前,你完全有能力,有可能做到给这个世界留下更多至少一个能够长期持续发展的智能资产。
当我们说哈我们子女是智能资产的时候,很多人哈会把这个理解为自私的意位,其实不是的,他是无私的一种说法,就是我们考虑的不是说我们自己占有多少,而是说我们给这个世界留下了什么?
我们给这个世界留下的是智能资产。
不止一个,还可能是很多个,对吧?
经过若干大的繁言,他甚至是数以万计。
😡🎼的智能资产,这难道不是很好的一件事情吗?
所以家庭建设呀就是一个无线游戏玩家不惧死亡的最根本原。